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Manual de Java - Ivan Párraga García

En esta tercera edición se han añadido nuevos componentes gráficos en el desarrollo de GUI's y se han revisado, corregido y aumentado todos los capítulos. A pesar de que he corregido los errores tipográficos y de contenido que se han ido localizando a lo largo de ya 3 cursos con este manual, el hecho de que soy humano y de que se van añadiendo cada cuatrimestre nuevos contenidos lo hace susceptible de contener errores.

He tratado de ilustrar todo el manual con ejemplos, gráficos y tablas. Al final del mismo he incorporado índices para acceder rápidamente a estos materiales así como un apéndice con direcciones web interesantes.

Tabla de Contenido:  [141 Pag.]
  1. Prólogo
  2. Índice
  3. Introducción
  4. J2SDK, El entorno de programación
  5. Estructuras básicas de programación
  6. Programación orientada a objetos
  7. Excepciones
  8. Programación gráfica. El entorno Swing
  9. Eventos
  10. El paradigma modelo-vista-controlador
  11. Applets
  12. Entrada/salida: Streams
  13. Índice de figuras
  14. Índice de tablas
  15. Links de interés
  16. Bibliografía
Captura:
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